거래.
무역 시스템은 일족 청사진, 프라임 부품, 개조, 플래티넘, 무효 유물, 대체 아케인 헬멧, 동반자 발급 및 특수 무기를 Clan Dojo의 거래 우체 또는 특정 거래 계좌 (Maroo 's Bazaar)에서 교환 할 수 있습니다. 매매 순위에는 최소 2 등급의 숙달 요건이 있으며, 이용 가능 거래 횟수는 각 숙달 등급에 따라 1 증가합니다. 거래 당 최대 5 개의 항목을 거래 할 수 있으며 거래를 완료하려면 무역 세가 위탁됩니다. 트레이딩 포스트는 클랜의 건축가 인 경우 장소 장식 탭에서 찾을 수 있습니다.
플레이어는 Maroo 's Bazaar의 화성에서도 거래 할 수 있습니다 (Q를 누르고 "shop up"을 클릭하십시오).
일일 거래 수 편집.
게임 내 포스트처럼 거래 포스트.
하루에 할 수있는 거래 수는 플레이어의 숙련도와 동일하지만 파운더는 예외입니다. 파운더는 하루에 두 번 더 거래합니다. 거래 한도는 GMT 00:00에 매일 갱신되며 각 거래에서 교환되는 항목의 수에 영향을받지 않습니다. 또한 순위를 매기는 것은 다음 번 새로 고침 때까지 추가 거래를 제공하지 않습니다.
거래는 상품의 희귀성에 근거한 크레딧에 해당하는 무역세로 부과됩니다. 플레이어는 거래에서받는 물품에 대해 각각의 세금을 납부해야합니다. 또한 Clan 세금은 Clan Dojo와 관련된 Clan에 의해 설정 될 수 있습니다.
Primed Flow와 같은 Primed Mods는 "Legendary Items"로 간주되므로 무역 세 1,000,000 원이 필요합니다. 1,000,000 그러나, Daily Tribute에서 얻은 Primed Mods는 거래 할 수 없습니다.
1) 특수 무기는 어떤 유사성, 포마, 렌즈 또는 오로 닉 촉매도 교환 할 수 없으면 사용하지 않아야합니다. 2) 조각품에 삽입 된 각 아야탄 스타는 2000 년까지 무역 세를 인상합니다. 3) 플레이어는 모든 계정이 시작되는 백금의 초기 금액을 교환 할 수 없습니다. 이것은 플레이어가 플래티넘을 만들기 위해 새로운 계좌를 만들지 못하도록하기위한 것입니다. 플레이어는 재능이있는 백금도 그들과 교환 할 수 없습니다.
거래 제한 편집.
무기, 무기 부품 및 Warframe 부품을 거래 할 때 플레이어는 Prime이거나 Wraith, Vandal, Prisma 또는 Syndicate와 같은 특수 상태 인 경우에만 무기 또는 프레임을 교환 할 수 있습니다. 단, 변경되지 않았거나 제작되지 않은 상태 인 경우에만 가능합니다. 상태. 청사진을 통해 만들어진 부품은 교환 할 수 없습니다. 청사진은 장비의 숙련도 요구 사항을 충족시키지 못한 플레이어와 거래 할 수 없습니다. 유물은 아치형 또는 유엔 식으로 거래 될 수도 있습니다.
거래 용어 편집.
무역 채팅을 사용하는 사람들은 자신의 제안을 요약하는 두문자어를 사용합니다. 다음은 무역 채팅에서 가장 일반적으로 사용되는 두문자어 목록입니다. 보다 포괄적 인 가이드가 여기에 있습니다.
WTB - WTS를 사고 싶습니다 - WTT를 팔고 싶습니다 (F) - PC를 위해 거래하고 싶습니다 - 가격을 확인하십시오.
WarframeTrading.
공식 팬 페이지 & # 8211; Warframe에서의 공정 거래.
Exilus 개조.
이것들은 Warframe의 Exilus Mod입니다.
악몽 개조.
현재의 악몽 개조와 가격입니다.
부패한 개조 물.
현재 워 프레임에있는 모든 손상된 개조 물이 있습니다.
Primed Mods.
Warframe의 현재 Primed Mods가 있습니다.
센티넬과 쿠 부로 개조.
Sentinel & amp; Unranked Sentinel & amp; Kubrow 개조.
Melee & # 038; 자세 개조.
단결되지 않은 Melee & amp; 자세 개조.
Prime Warframes와 Sentinels.
Prime Warframe & amp; 센티넬 부품.
Warframe Sets 무기 세트 Mod Sets Archwing Sets.
Sortie 보상 시즌 6.
신비 향상.
Archwings & # 038; AW 무기.
Prime Archwings Archwing 모드 Arch_Gun 모드 Arch_Melee 모드.
Void Trader Items.
Primed Mods Weapons.
신디케이트 무기 & # 038; 개조.
총리 무기.
프라임 무기 부품의 가격표.
워 프레임 개조.
Unranked Warframe Mod의 가격표.
소총 개조.
무인 소총 모드의 가격표.
샷건 개조.
비 순위 산탄 총 개량 가격 목록.
권총 개조.
무인 권총 개조 물의 가격 목록.
녀석들.
순위가 매겨진 Mod의 가격을 확인할 수 있습니다.
이벤트 설정 & # 038; 기타 수집 항목.
가격표 이벤트 Mods & amp; 기타 매우 희귀 한 개조작 & amp; 항목.
퓨전 코어 & # 038; 보이드 키.
Fusioncore 가격표 Void Key 가격표.
플레이 스테이션 & # 038; Xbox.
최근 댓글.
WFT Pro의 Zwerk Wulf on Melee & # 038;에있는 Prime Warframes와 Sentinels 바비 선체 저지에서 키스를 설정합니다. Stereo Mods Nth on Melee & # 038; 자세 개조.
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거래 시스템 워프 프레임
Vey Hek 40 명 살해. Ember는 10 명 중 1 명을 상사로 삼았습니다. WF에서의 농사는 그러한 일들의 거래를 요구하는만큼 어렵지 않습니다. 개조자는 완전히 무작위 적이기 때문에 원하는 / 필요로하는 것을 얻는 방법은 없습니다. 상점이나 거래 시스템에서만 구체적인 정보가 필요합니다.
자유로운 선수는 이미 필요한 물건을 얻기 위해 갈기 갈기 닦아야하지만, 수백만의 크레딧을 가지면 당장 그들을 도울 수 없습니다.
MODS를 거래 할 수있게하는 것, mods의 현금 가게 옵션이 우스꽝 스럽기 때문에 _only_를 선호합니다. 개조 예식을위한 현금 상점에서 임의성이 제거되면 모드 거래는 필요하지 않으며 실제로 거래는 필요하지 않습니다. (귀하의 주요 요점에 동의하시오)
나는 그룹을 위해 전리품 시스템을 선호하지 않는다. 모든 플레이어가 똑같은 기회를 얻을 수 있기 때문에 현재의 모든 사람이 스스로 일을 할 수있다. 또한 경기가 끝난 후 집단 교환이 가능하면 사람들이 효과적으로 크레딧을 교환 할 수있다. 농부의 잠재력으로 인해 피해야합니다. 어쨌든 사람들은 전문적인 습격을 위해 실제 돈을 지불했습니다.
특정 모드에 대해 가격을 5 배 곱하십시오.
나는 큰 건강 회복의 5 팩을 위해 5k nanospores와 1k 크레딧을 완전히 떨어 뜨릴 것입니다. 나는 탄약 상자에 페라이트 또는 구조 (또는 그 혼합)를 떨어 뜨린다.
Ahh는 결코 내가 급습을 지불하고있는 사람을 고려하지 않았던 것을 감사한다. 위의 시스템은 크레디트 거래를 전혀 허용하지 않았지만 크레디트를 위해 해당 모델을 판매 할 수 있다고 생각합니다. 통찰력을 얻었습니다.
나는 당신이 충분히 깊게 보면 무역의 어떤 방법이라도 실제 돈에 대한 착취 형태를 취할 것이라고 생각합니다. 내 원래 비록 돈을 싱크 무역 흑자 / 돈을 당신이 돈이없는 물건을 위해 만든 것이 었습니다, 하지만 선수가 아니라 ingame 공급 업체, 하지만 심지어는 임의의 상품에 대한 임무를 통해 당신을 실행하는 누군가를 지불하면 학대 수 있습니다 그것은 시간이 많이 걸리고 아마도별로 수익성이 없을지라도. 빈약 한 환율은 벤더가 공통 항목에 대해 100 대 1이라고 말합니다.
Warframes Trading system, Conclave 등이 있습니다.
콘솔 용 warframe은 심각한 문제가 있습니다. 또는 내 관점에서 볼 때, 그것은 거래 시스템이 작동하는 방식입니다.
시스템은 PC를 포함한 모든 시스템에서 일반적으로 동일하지만, 트레이드 채팅이나 바자회를 사용하는 것이 사실상 불가능하기 때문에 어떤 이유로 든 시스템이 훨씬 더 좋을 필요가 있습니다. 현재의 방법은 플레이어가 물건을 사거나 팔거나 교환해야 할 때입니다. 바자로가는 두 가지 옵션이 있습니다. 몇 시간 동안 거기에 서서 누군가가 물건을 사기를 바랍니다. 채팅은 임의성으로 가득 차서 모든 사람이 모든 형태의 무작위로 다른 사람과 모순되거나 찢어 지려하는 모든 형태의 거래를 시도합니다. 그것은 나를 위해 ps4에 지금 서서 적어도 atallast 그것은 어떤 거래도 끝내기가 실질적으로 불가능하다. 나는 백금을 위해 프라임 부품이나 개조 물건 등을 제공한다. 결코 회답을 얻지도 않으며, 내가 필요로하거나 원하는 것을 찾지 못한다. 공정한 가격으로 플래티넘을 기반으로하며 실제로 현금으로 구매하지 않고도 플래티넘을 얻을 수는 없습니다.
나는 무역 시스템이 직류 우주 또는 runescapes와 같아야한다고 느낍니다. 무역 단말기 (선호하게는 선적 선박에 있음)가있는 곳에 warframe에서 구입, 판매 또는 거래 될 수있는 모든 품목이 최소 및 최대 가격 플래티넘 가격에 다른 항목도 나열 할 수 있지만 plat는 목표로 보임) 주식 시장 유형 시스템 또는 고정 금액으로 설정되어 ripoff가 없으므로 플레이어는 제거하려는 모든 항목을 넣을 수 있습니다. 구매는 공정한 가격으로이 시스템에 상장 될 수 있습니다. (하루, 월 또는 임의의 금액이 될 수 있으며, 제공이없는 경우 시스템을 반으로 교환 할 수 있습니다. 또는 그 아이템이 파괴 된 후 정상 가격의 3/4을 지불해야합니다.)
또 다른 이슈 warframe은 유사한 스타일의 모든 게임 (일반적으로 mmo 및 심지어 fps 게임에이 문제가 있음)과 동일하지만 모든 게임에서 pvp가 완벽하지는 않지만 해당 게임은 pvp, conclave입니다. 대기 시간 문제를보다 균형 잡힌 의미로 만들어라. 두 사람이 전혀 다른 두 가지 일을 볼 수 있고, 경우에 따라 놀고 싶어하는 측면을 망칠 수 있기 때문에 거의 모든 사람들에게 심각한 단점이 있습니다. 겨울철 경고 메시지가 나오기 전까지는 아직까지 전쟁 계획에 관한 의회에서 연설을 한적이 없습니다. 겨울철에 2 개의 다른 그룹과 4 개의 성냥 중 경고합니다. 우리 팀은 우리 팀이 우리가 아무 것도 할 수 없다는 의미를 지체했기 때문에 매 시간마다 팀을 잃었습니다. 우리가 처음에 잘 해내 고 있었다고해도 빠르게 변했고 내 바꿀 수 없었습니다. 팀은 아무도 아무 것도 할 수 없기 때문에 우리가 먼저 공격 한 후에 거래를하거나 죽는 것이 었습니다.
나는 정말로 게임을 할 때마다 완전히 워프 프레임을 좋아하지 않는다. 왜냐하면 많은 사람들이 의도적으로 pvp를 입력하는 통제 할 수없는 지연 때문에 누군가가 플레이를하지 못하거나 이기지 못한다면 사람들을위한 게임을 망치기위한 빠른 방법이기 때문이다. 물건 회의는 정말로 지연 문제와 더 적은 pvp 타입 모드를 조정하고 아마 조금 더 쉽게 제어 될 수있는 종족이나 무언가를 가질 수 있어야합니다.
나는 "소닉 모험 2 배틀"또는 "래칫 및 클 랙크"의 멀티 플레이어와 유사한 pvp 모드를보고 즐겁습니다. 캐릭터들이 단순히 스테이지 끝까지 도달하기 위해 비행 레일을 "미끄러 져"갈아 탄 경주가있었습니다. , 모드를 방해 할 수있는 방해물을 방해 할 수 있습니다. 트랙을 밟을 때 속도를 늦출 수는 있지만 레일 사이를 뛰어 넘으면 피할 수 있고, 옳은 길이라면 점프 / 피할 수 있습니다. 몇 가지 파워 업 및 다른 플레이어와의 혼란을 허용하고 플레이어가 대부분 밸런스를 유지할 수 있도록합니다 (모든 라운드 라인 클래스 인 모든 라운드 라운더 클래스에서 선택할 수있는 몇 가지 통계가있을 수 있습니다). 이것은 warframes 사이에 그 상황에 차이가 없으므로 더 빠른 걷기 / 더 민첩한 warframes이 자연적 이점을 갖지 못하게합니다.
무역 터미널은 수십, 수십 번 제안되어 왔으며 매번 DE가 그들을 격추 시켰습니다. Warframe과 같은 제한된 재고의 게임에서는 끔찍한 시스템입니다. warframe. trading을 쉽게 사용하고 타사 사이트에 게시하거나 거래를 위해 위키 또는 공식 사이트에서 포럼을 사용할 수 있습니다. 공정한 가격은 상품의 공급에 주관적이며 상품이 더 오래 출시됨에 따라 변동합니다. 당신이 공정하다고 생각하는 것은 더 이상 시장의 표준에 의해 공정하지 않을 수 있습니다.
warframe의 유일한 아이템은 무기와 warframe 슬롯이 제한되어 있다는 것 이외의 것들이 무제한입니다. 게임에 아이템이 많아서 그만한 가치가있는 시장을 만들 수 없다는 것을 의미한다면 여러 부분을 필요로하는 모든 항목 수를 세고, 플래티넘 자체에는 플레이어간에 거래 할 물건이 많습니다. 플러스 Runescape, 또는 DCUO 그럼 당신은 그들이 물건이나 엄청난 양의 물건 사이에 엄청난 금액이 없다는 것을 알고 있지만 아직 그 시장은 매우 효과적이기 때문에 꽤 빨리 팔릴 수 있습니다.
웹 사이트 또는 제 3 자 사이트를 사용하는 경우, 게임에 직접 거래되는 것보다 "트롤"상인을 만날 확률이 높기 때문에 콘솔 플레이어가 주로 콘솔 플레이어를 사용하는 경우가 거의 없으므로 PC 플레이어 용으로 훨씬 더 많이 적용되고 작동합니다. 플레이어는 콘솔 플레이어로부터 무언가를 찾고자하는 사람들이 놀랄만한 제품을 원한다고 주장 할 수 있습니다. 가장 큰 문제는 대부분의 사람들이 단순히 제품을 빠르게 옮기고 싶다는 것입니다. 가능한 답장을 기다리는 새로 고침. 또한 공개 토론에 따르면 나는 그것을 읽었습니다. PC 거래 시스템은 초고속 또는 초저가 가격으로 특정 품목을 판매하거나 쓸데없는 물건에 대한 거래로 미친 짓을 원하는 사람뿐만 아니라 거의 모든 사람들에게 더 낫습니다.
그리고 아마도 처음이나 그 신뢰성이 떨어지는 반면, WFtrading 사이트를 리플렉션으로 사용하는 물건에 대한 합법적 가격과 같은 것으로 보이는 유일한 실제 장소와 비교하면, 공정한 것으로 보이기 때문에 낮은 가격에 머물러 있습니다. 아이템 (들)에 대해서만 실제로 발견되는 시력 (sight)이 발견되었습니다.
Warframe의 비즈니스 모델은 "Pay to Rush"입니다. 게임에 필요한 모든 재료 (즉 화장품이 아닌)는 무료로 얻을 수 있습니다. 하지만 연마를 피하려면 기다림 또는 지연되는 정비공을 피하려면 DE를 지불해야합니다. .
거래는 같은 방식으로 이루어집니다. 그것은 비즈니스 모델의 한 부분으로 플레이어가 DE 채팅에서 얻은 무역 채팅의 비효율을 너무나 좌절시킬 수 있습니다. 동시에, 무역 채팅을 습득하는 것을 배우는 플레이어는 무역 한도까지 거래함으로써 매일 많은 돈을 벌 수 있습니다.
그게 사실이라면 나는 다른 사람들이 채팅에서 아무것도하지 않으려 고 노력했다. 아무도 그럴 필요가 없다고 생각할 때가있다. 전적으로 추적 할 수 없다. 게임을하기 위해 무료로 제공되는 정비공은 이전에 언급 한 Runescape 나 DCUO와 같은 모든 게임에 포함되어 있습니다. 그러나 DCUO에서 거의 모든 것을 갈고 갈 수는 있지만 가능한 가장 좋은 물건을 원한다면, 거래를하거나 기금을 사면 전쟁터와 같은 물건을 얻을 수 있지만 실제로 dcuo를 사용하면 실제로 물건을 더 믿을 수 없게 교환 할 수 있으며 어쨌든 거의 읽을 수없는 4 만명의 채팅 스팸 발송자 대신 누구나 실제로 물건을 제공 할 수 있습니다. DE가 돈을 원하기 때문에 warframe의 논리를 사용하면 더 나은 거래 시스템을 얻을 수 없습니다.
어떤 주어진 날에 나는 5 개 또는 심지어 각각 1 개를 위해 무역 채팅에서 그 개조를 제공 할 수 있고, 비록 내가 몇 시간 동안 과정을 말했더라도 아직 도착하지 않는다. 시간, 나는 놀고, warframe 부품을 찾고 있었던 친구가있다, 그들은 심지어 공정한 가격의 영역에서 출구를 제외하고 나열되는 부품을 발견 할 수 없었다. 그래서 그들은 바자르에 가고있는 또 다른 warframe를 경작하고, 누군가 약 6 시간 기다리고 있었다 와서 한 부분 만 교환하십시오. 그것은 전혀 좋은 시스템이 아닙니다.
warframe의 유일한 아이템은 무기와 warframe 슬롯이 제한되어 있다는 것 이외의 것들이 무제한입니다. 게임에 아이템이 많아서 그만한 가치가있는 시장을 만들 수 없다는 것을 의미한다면 여러 부분을 필요로하는 모든 항목 수를 세고, 플래티넘 자체에는 플레이어간에 거래 할 물건이 많습니다. 플러스 Runescape, 또는 DCUO 그럼 당신은 그들이 물건이나 엄청난 양의 물건 사이에 엄청난 금액이 없다는 것을 알고 있지만 아직 그 시장은 매우 효과적이기 때문에 꽤 빨리 팔릴 수 있습니다.
웹 사이트 또는 제 3 자 사이트를 사용하는 경우, 게임에 직접 거래되는 것보다 "트롤"상인을 만날 확률이 높기 때문에 콘솔 플레이어가 주로 콘솔 플레이어를 사용하는 경우가 거의 없으므로 PC 플레이어 용으로 훨씬 더 많이 적용되고 작동합니다. 플레이어는 콘솔 플레이어로부터 무언가를 찾고자하는 사람들이 놀랄만한 제품을 원한다고 주장 할 수 있습니다. 가장 큰 문제는 대부분의 사람들이 단순히 제품을 빠르게 옮기고 싶다는 것입니다. 가능한 답장을 기다리는 새로 고침. 또한 공개 토론에 따르면 나는 그것을 읽었습니다. PC 거래 시스템은 초고속 또는 초저가 가격으로 특정 품목을 판매하거나 쓸데없는 물건에 대한 거래로 미친 짓을 원하는 사람뿐만 아니라 거의 모든 사람들에게 더 낫습니다.
그리고 아마도 처음이나 그 신뢰성이 떨어지는 반면, WFtrading 사이트를 사용하는 것들에 대한 합법적 가격과 같은 것으로 보이는 유일하게 실제적인 장소와 비교할 때, 나는 공정한 것으로 보이기 때문에 낮은 곳에 머물러 있습니다. 아이템 (들)에 대해서만 실제로 발견되는 시력 (sight)이 발견되었습니다.
네, 전 거래 할 수있는 아이템의 총 수를 말하고 있었고, 아니요, 무역 스테이션 시스템을 효과적으로 이용하는 게임과 비교해 볼 때, 그 수는 실제로는 소수가 아닙니다. 우리는 무역 자원이나이 게임의 대부분의 무기를 가질 수 없습니다. 제공 한 예와 비교하면 어떻습니까? 그것은 당신이 그 게임을 스스로 해내 지 않는다고 생각하게 만듭니다. 그들은 복잡한 자원과 공예 시스템을 가지고 있거나 그들의 전리품 표에 대해 RNG 통계를 사용하기 때문에 실제 거래 할 수있는 항목의 수는 200 개가 넘습니다. 그들 대부분은 GW2 및 WoW에서 볼 수 있듯이 "정크"항목이 다른 용도로 사용되는 시스템을 사용합니다. 아니요, 워 프레임은 시장성이 있고 실제 시스템 사용에 대한 노력으로는 합리적인 가치가있는 항목의 수의 일부에 불과합니다.
콘솔 사용자는 PC 플레이어처럼 사이트를 사용할 수있는만큼 다른 사람과 마찬가지로 "트롤"게시물을 찾을 기회가 없습니다. 콘솔은 PC와 똑같은 거래 시스템을 사용하기 때문에 PC를 어디에서 벗어나 더 좋은 시스템인지 알 수 없습니다.
DCUO는 GW2 및 WoW와 마찬가지로, 장비에 대한 통계에 RNG가있어 항목을 더 많이 지루하게 만들며 거래 가능한 품목의 총 수를 늘립니다. 사람들은 그때 상위 계층 항목이나 그들을 조작하는 데 사용되는 항목을 찾는다. 그렇지 않으면 직업에 의해 만들어진 항목으로 이동하여 alt에서 스스로 갈아 끼우는 것을 피하거나, 자신이 가지고있는 직업에 맞는 항목을 판매하기 위해 이동한다. 에 대한 사용. 워 프레임은 전혀 그런 것이 없습니다. 우리의 무기는 모두 고정 된 통계를 가지고 있고, 떨어지지도 않고, 파벌이나 부품으로 구입해야하는 희귀 한 몇 가지를 제외하고는 거래 할 수 없습니다. 자원을 거래 할 수 없으며, 기본 통화가 거래 될 수 없습니다. 통계는 개개인에 의해 정의되고 변경되며, 많은 사람들이 임무를 수행하는 횟수가 많기 때문에 흔히 볼 수 있습니다. 희소 가치가있는 소수의 사람들은 거래 할 수있는 상품이지만, Ammo Drum과 같은 것들입니까? 게임의 개조 자 절반 이상이 독점권이없는 독점권이 압도적 인 공급으로 인해 흙보다 가치가 낮으며 개조자는이 게임에서 거래 가능한 품목 중 가장 많은 부분을 차지합니다.
근본적으로 시장 시스템이나 무역 게시 시스템은 상품이 모두 게시되고 공급이 증가함에 따라 수요가 떨어질뿐만 아니라 가격도 올라가는 대부분 정체 된 게임 에서처럼 실패 할 것입니다. 게임 내 가격이 눈에 띄게 설정되기 때문에 항목이 가능한 한 최저 수준에 도달 할 때까지 언더컷됩니다. 이제 무역 게시판에 품목을 올려 놓고 지정되지 않은 시간에 구매자를 찾기 전에 게시 된 300 개의 다른 동일한 품목을 기다리고 있습니다. 시스템에서 더 나은 사운드는 전혀 들리지 않습니다. 그것은 시장을 재생함으로써 모든 이익을 얻을 수있는 모든 잠재력을 완전히 파괴하고 사람들이 포화 상태에 이르렀을 때 자신들의 이익을 위해 무역 시스템을 활용할 수있는 길을 줄여줍니다.
warframe에서의 거래 설정은 게임 및 무역 시스템의 전체 목표 인 주요한 물건에 주로 사용되도록하는 데 목적을두고 있지만 플레이어가 계속 전진 할 수 없도록하는 것은 여전히 나쁜 시스템 인 것처럼 보입니다. 이것은 플레이어가 자신의 능력이 가장 효과적인 고등 레벨 임무에서 (ember vs infest와 같이) 높은 레벨 임무에서 플레이어를 전환하기 때문에 두 개의 채워진 warframe 슬롯을 가지고있는 경우입니다. 플레이어가 (백금을 구매할 여력이 없거나 젊거나 돈 때문에 처음부터 게임을하기 위해 자유롭게 게임을하는 이유 중 하나) 게임에서 더 나아갈 수 없다는 이유 중 하나입니다. 왜냐하면 새로운 무기, 워 프레임 또는 필요성이 필요하기 때문에 퀘스트를 수행하려면 무기를 사용하여 전쟁을 극대화해야합니다. 미친 고출력 무기는 modded 모드에서도 무기가 작동하는 방식에 따라 제한이 있으며 게임의 어느 곳 으로든 갈 수 있도록 보통 시간을 소비해야합니다. , 괜찮아요 b 만약 내가 6 시간 동안 게임을 플레이하면서 6 시간 동안 플레이 스타일을 필요로하지 않는다면 플래티넘을 팔아 새로운 슬롯을 열거 나 자원이나 심지어는 특별한 시장 아이템을 구입할 수 있습니다. 만약 내가 내 kubrow의 dna 템플릿을 가지고 분명히 때로는 가치가있는 것들을 거래하려고한다면, 내가 제공하는 것이 없다는 것을 제공합니다. 그래서 누군가는 그들의 배 또는 바자르에 서서 누군가가 와서 뭔가를 교환 할 수 있기를 바라고 게임 플레이를하는 것은 끔찍한 일입니다. 비록 그들이 can not 또는 더 나은 무역 시스템을 원한다고해도, 나는 당신이 할 수있는 모든 것이 물건을 팔려고 노력하는 무역 채팅에서 당신의 모든 시간을 보내고 있다면 대부분의 사람들이 wouldnt하는 것처럼 게임 재미를 찾지 않기 때문에 무언가를 알아 내야 할 필요가 있습니다. 티어 4 프라임 기어에서부터 가장 일반적인 모드에 이르기까지 많은 사람들의 제안 인 1 플랏 이상.
DCUO는 미친 양의 장비를 가지고 있습니다. 실제로 예상되는 것이 무엇인지 알 수 있습니다. 어디를 가느냐에 따라 동일하거나 유사한 아이템을 여러 개 가져올 수 있습니다. 그렇지만이 아이템을 무역 시스템에 가져 가면 낮은 수준의 아이템까지도 가져올 수 있습니다. 실제 구성 요소가 물건을 만드는 데 사용될 수없고 사실 대부분이 쓸모가 없다면 dcuo에있는 대부분의 아이템을 없애 버리십시오. 그러나 게임에서 거래 시스템에 판매되는 물건은 종종 수 백 가지가되며 실제로 잘 작동합니다. Runescape ven에 무료 플레이어로 적용 할 수 있습니다. 사용 가능한 제품이 제한되어 있고, 사용하고, 수집 할 수있는 금액이 각각 1 골드 인 100,000 버킷 세트도 거의 다 수집 할 수 있습니다. 같은 물건의 수천 부는 모든 캐릭터가 만들 수있는 가장 어리석은 가능한 일조차도 항상 팔았지만 왜 그렇게 작동하지 않을까요?
말하자면, 나는 14 개 모드를 완전히 억제했다고 말하며, 모여서 레벨을 올리는 데 걸리는 시간이 걸리므로 1 ~ 5 플랏을 얻으려고 트레이드 채팅에 들어간다. 내 물건을 반복해서 몇 시간 동안 기다려야하는 재미를 느낀다. 누군가는 나에게 일어날 일이 없도록하기를 바란다. 이와 같은 상황에서 "중앙"기반 거래 시스템에서 상기 품목을 판매 할 수 있어야합니다. PC에있는 누군가가 내 제안을보고 X 박스 또는 다른 PS4 사용자가 볼 수는 있지만 그들이 얻을 수있는 모드를 원한다면 그들이 그것을 얻을 수있는 채팅에서 그것을 볼 수 couldnt하지만 아무도 그것을 원한다면? 어떤 종류의 봇이나 임의의 캐릭터에게 그것을 팔 수있는 이유는 돈을 위해 아이템을 거래하거나, 다른 사람만큼 플레이하지 않을 수있는 아이템을 만들 수 있습니다. 그래서 아이템의 가격이 20 plat이라면 봇은 그것을 얻을 수 있습니다 10 또는 15로 설정하여 플레이어가 상기 아이템을 쉽게 제거 할 수있게함으로써 게임을 진행할 여력을 가질 수있게한다.
당신은 무작위 체가 무언가 가치가 있다는 사실을 다시 생각하고 있으며, 거래를 게시하는 훨씬 더 정교한 수단이 이미 존재할 때 게임 내 채팅 만 사용하도록 제한 할 수 있습니다. 이 포럼의 거래 영역이 있습니다. 위키에는 거래 영역이 있습니다. 모든 콘솔, PC 및 대부분의 휴대 전화에서 액세스 할 수있는 두 가지 아주 좋은 웹 사이트가 거래를하는 데 전념합니다. Warframe Discord에는 무역 채널이 있습니다. 왜 게임 내 채팅이나 바자회 대기를 사용하고 그 소리로 무용지물을 팔려고 노력합니까?
그리고 Runescape? 얼마나 오래 연주 했니? 그리 길지는 않습니다. 좋은 7 년 되돌아 가서 그들이 거래 시장 시스템을 추가하기 전과 그 후에 어떤 가격이 같은지 확인하고 확인하십시오. 많은 품목에 대한 공급이 지금보다 훨씬 적습니다. 사람들이 구매할 품목이 거의 없어 수요 또한 제한되었습니다. 수요가 증가하면서 가격은 품목 수요에 따라 역동적이었습니다. 이제 그 아이템들은 최소한의 가치로 판매되고 있습니다. 당신이 게임, GW2, WoW를 다루는 아주 정확한 시나리오는 대다수의 거래 가능한 아이템에 대한 것입니다. 이것은 기능을하는 무역 시스템이 아니라 기능하는 재활용 시스템입니다. 당신은 물건을 얻을 수있는 최대 금액이기 때문에 동전의 흉곽 반환을 위해 귀하의 쓰레기를 재활용하고 있습니다. 이 금액은 상품이 판매 할 수있는 최대한의 최소 금액 일뿐입니다. 사람들이 실제로 사기를 원하는 항목 사이의 몇 가지 항목은 여전히 스레드에 매달려 있지만, 사람들이 점점 더 참을성이 없어지면 항목을 더 빠르고 빠르게 판매하기 때문에 끊임없이 끊임없이 끊임없이 반복적으로 처리됩니다. 소수의 사람들은 더 많은 돈을 벌기 위해 노력할 것이지만 사람들이 그 돈을 벌기를 기대하고 있기 때문에 사실상 돈을 돌려주는 물건에 대한 공급이 늘어나면서 기다리는 시간이 길어지고 오래갑니다. 곧, 물건의 평균 가치는 무역을위한 더 오래된 지위가 마침내 물건을 없애기 위해 지금은 기꺼이하고 싶어하는 포스터에 의해 마침내 팔리거나 내려지게됩니다. 전반적인 가격 하락으로 사람들은 더 많은 돈을 내고 동전을 만들 수 있습니다. 축하해, 당신은 자급 자족 된 시장 충돌 발전기로 자멸적인 시스템을 만들었습니다.
또한 콘솔 사이의 거래도 가능하지 않으므로 어디에서 또는 왜 당신이 생각 하느냐, 아니면 여기에서 다시 작동하는지 생각할 필요가 없습니다. 그들은 우리와 다른 서버에있을뿐만 아니라 업데이트도합니다. 사용자가 PC 계정에서 무언가를 구입하는 것은 불가능합니다.
그리고 봇을 통해 상품을 DE에 거래 하시겠습니까? 어디서 DE가 수익을 올릴 수있는 곳이 어디 있는지 말해 주시겠습니까? 말하자면, 그 아이디어는 DE의 전체 이익 마진을 어떻게 흙에 떨어 뜨리지 않을까요? 그렇게되면 DE의 소액 판매를 효과적으로 없애고 대형 판매량을 크게 줄일 수 있습니다. 무역 시스템에 전혀 신경 쓰지 않고도 그런 식량을 구할 수있는 그런 양식장을 만들면 사람들은 왜 더 이상 돈을 쓰지 않을까요? 해당 항목을 봇에 던지십시오. 물론 가치는 낮지 만 시간을 절약하면 전체 이익을 남깁니다. 절약 된 시간에 나가서 대신 6 시간 동안 그 정크 모드를 농장에서 판매하고 판매 할 수 있기 때문입니다.
요점은, 많은 MMO 중 매물로 나는 3 천 개가 넘었습니다. 어떤 형태의 거래 시스템을 사용해도 거래를 게시 할 수 있고 다른 사람들이 게시 할 수있는 거래를 볼 수 있습니다. 오프라인에서 또는 자신의 일을 할 때, 시장은 게임에서 대부분의 항목에 대해 최소한의 가치로 충돌합니다. DE는 그것이 게임에서 표준이되기를 원하지 않습니다. 사람들이 실제로 게임에 현금을 소비 할 인센티브를 원한다면, 사람들이 그 통화에 대해 주변 상품을 거래함으로써 그 범위를 회피 할 수있는 능력을 가지게하고, 그 인센티브를 우회하는 것이 너무 쉽게되지 않도록하십시오. 그것은 판매에서 그들의 기회를 죽인다.
나는 게임에서 돈을 원하고 가장 좋은 방법이 아니라는 것을 이해합니다. 하지만 게임 자체가 아주 똑같은 것들을 반복적으로 연마하여 수 많은 것들을 모으려고 노력한다면 그 자체로 좋은 방법은 아닙니다. 게임에서 발전 할 수 있습니다. (warframes 경우에는 무기, 장비, warframes가 실제 내용이나 게임 플레이보다 다양합니다.) 대부분의 사람들은 빠른 속도와 이점을 제공하기 때문에 모든 것을 구입하는 쉬운 길을 간다. 그들이 게임에서 모든 물건을 사기 위해 여분의 돈을 갖고 있지 않은 사람에게 팔 수있는 것은 무엇이든간에, 많은 게임에서 정비공을 얻는 데 더 많은 돈을 쏟을 수있는 동일한 문제가 발생합니다. 그것이 더 높은 수준의 물질과 아이템을 필요로하기 때문에 아마도 그것을 할 수 없도록하기 위해 게임을 합법적으로 플레이하는 사람은 여전히 적용됩니다. 그러나 적의 특정 gro (비록 엠버가 전 세계에서 가장 많은 적을 차지할지라도 불의 승리를 거둔다.) 그리고 상기로드 아웃이 새로운 워 프레임을 계속해서 레벨 업을 시도 할 여지를 없애면 낮은 레벨을 계속 플레이해야 게임을 계속할 수있다 행성에서 처음 5 번 연주 한 후 미션을 탐색하는 것이 매우 쉽습니다. 이것이 언급 된 이유는 죄를 짓는 모든 사람이 죄를 사지 않고 게임에서 가장 강력한 무기를 가질 수 있고 가장 강한 전쟁을 할 수 있기 때문입니다. 하지만 합법적이지만 재정적으로 장애가있는 플레이어가 된다면 많은 기회를 가질 것을 잊을 수 있습니다 warframe과 같은 게임에서는 물건을 사면 정비사가 될 수 있기 때문에 물건을 사면됩니다.
Runescape에 관해서는, 나는 실제로 10 년 미만의 시간 동안 thaat 게임을 했었습니다. 그리고 그 게임은 오랜만에 게임의 진행 상황을 점검하기 위해 갔을 때 약 2 년 전이었습니다. runescape를 멤버이자 무료 플레이어로 맹비난하고 그랜드 교환은 항상 대부분의 캐스케이드에서 꽤 비슷했습니다. 드래곤이 수백만에 달하는 것을 보았습니다. 일시적인 아이템이 상향 촬영되었지만 일반적으로 가격은 항상 있습니다. 꽤 일관성이 있었고 심지어는 무작위로 재빨리 쓰레기를 던져서도 빠르고 믿을 수 없을 정도로 빨리 거래되었습니다. 나는 한때 가능한 가장 높은 가치를 위해 마른 찰흙의 전체 재고를 팔았습니다. 그리고 그 다음날은 저의 금을 가지고 계속 일했습니다. 그 시스템이 어떻게 작동해야하는지, 플레이어가 자신의 아이템을 위해 일하면, 쉽고, 신속하며, 안정적으로 상품 (보통 통화 임금 또는 동등한 가치의 기타 물품)을 원하는 아이템을 판매 할 수 있어야합니다. 당신이 게임에서 나와 게임을하지 않는 한 당신이 제 3의 파티 사이트에서 언급 한 것처럼 당신이 프라임 쓰레기 1p를 팔거나 X 프라임 200p를 판매하는 것과 같은 채팅에서 거래 제안을 발견 할 수 있기 때문에 그것이 가능한 최선의 물건이 훼손되어 판매 될 수 있다는 것을 의미합니다. 그리고 무역을 위해 전적으로 시스템을 죽이기 때문에 일반적으로 거래를 할 때 WFtrading (여전히 신뢰할 수있는 가격이 책정되었지만 공정한 것처럼 보일지는 확실하지 않음)을 살펴본 후 금 모델이나 주요 부품을 고가로 가져가 심지어 kubrow dna를 시도해 보았습니다. 그러나 아무도 찢어 버리지 않고 판매 될 수있는 가장 낮은 공정 가격으로도 무엇이든 거래하거나 구매하려고하지 않았습니다. DE가 가지고있는 현재 시스템은 GE에서 스케치가 될 수있는 제 3 자 개입을 필요로합니다. neral ( "트롤"과 사람들은 바보 같은 플레이어를 찾아 내고 가장 포근하고 효과적인 방법을 고수하는 경향이 있습니다. 일반적으로 인터넷은 일반적으로 바보가되는 경향이 있습니다. 하지만 전에 실제로 몇 개의 포럼 / 거래 사이트를 시도했습니다. WF 채팅은 전체 Teir 4 장비가없고 시장 차단기 인 사람에게 값 싸게 팔고 싶지 않으면 계속 진행됩니다.
전형적으로 warframe에서의 나의 플레이 타임은 일반적인 warframe의 permagrind보다 더 재미있는 목적이 없더라도 더 좋은 gens와 부품을 얻으려고 노력하는 데 소비됩니다. 그리고 아이템의 꽤 괜찮은 분류 (주요 무기 부품, 프라임 워프 프레임 부품 또는 골드 모드 [나는 하얀 프라이드 모 드를 가지고 있지만 평소와는 다르게 트레이드 된 바로 트레이드 됨]) 플래티넘 또는 다른 부품을 교환하려고 할 필요가없는 부품을 제거하려고 시도합니다. paris prime 부분과 같은 계층의하지만 아무 것도 그리고 그 문제는 거래 사실은 똥에 대 한 작동하지만 그것은 높은 가치 항목에 의해 낮은 이유에 대 한 거래를 훼손 될 수 없다 무역 / 팔아 먹을 수있는, 또는 일반적으로 아무도 아무것도를 위해 무역하고 싶어하지 않는 한 그들이 싼 의미를 얻을 수 없다면 누군가가 부정 행위를하게되는 이유는 내가 중앙 시장이 더 좋다고 생각하는 이유이다. 그리고 만약에 regul ated는 지나치게 또는 underinflation에서 시장을 망치기 위해 미친 듯이 훼손 될 수 없습니다. DE는 물질을 얻기가 더 어려웠던 것을 대량으로 제공하는지도에 클러스터로 나타나는 일부 자료를 가지고 있기 때문에 DE 자체가 실제로 시장 자체를 약간 망치는 것처럼 보입니다. LUA에서 음악 방을 얻는 행운의 플레이어가 forma와 같은 자료를 쉽게 재배 할 수 있지만 RNG와 RNG를 얻는다면 처음에는 OP 자료가 없다면 그 자료를 얻지 못할 수도 있습니다. 어느 시점에서 그것은 중요하지 않습니다.
갈기는 워 프레임의 본질적인 부분입니다. 예를 들어 당신이 준 모든 게임에 대해서도 마찬가지입니다. Runescape의 갈기는 다른 기술의 수가 레벨 업해야하기 때문에 비교할 수 없을 정도입니다. 일부는 전체 게임에 가입하지 않으면 레벨링에 심한 고통을주는 시스템이 있습니다. 워 프레임 (Warframe)에 대한 소유권을 주장하면서 기계적으로 "이기려면 돈을 지불해야합니다. WoW 및 GW2와 같은 게임은 레벨에 맞는 최고의 teir 아이템을 얻으려고 우물쭈물하고, 같은 지역이나 던전을 반복적으로 플레이해야만 키 드롭을 할 수있는 기회를 갖기 때문에 Warframe에서 볼 수있는 것보다 훨씬 적은 기회가 주어집니다. 귀하의 예는이 지역에 체중을 지니고 있지 않습니다.
불협화음에서 나는 더 많은 슬롯을 확보하기 위해 매우 제한된 지출 능력을 가진 수십 명의 신규 플레이어를 가입 시켰습니다. 그들은 시간을 투자했기 때문에 그들은 아주 잘 해냈다. 내가 아는 세 명이 지금까지 내가 가진 것보다 더 빨리이 게임을 전진 시켰는데, 나는 그들이이 게임을 알파 이후 6 개월 동안 거의하지 않았고, 하나는 거래를 통해 두 배 이상의 plat을 얻었거나 본인이 구매하지 않고 본 적이 있거나 거래를 기다리는 데 많은 시간을 소비하지 않고 얻은 것입니다. They avoided the trade wait by doing the things most people in this game avoid, Raids being a key example, or farming for and selling the hot items or primed mods that are released. However, their beginings were spent more on learning mechanics and discovering what they enjoyed in the game, not on mindless progression for the sake of progression nor acquiring the "best" possible thing for any specific situation. If that is your goal early on then you are doing it quite wrong. Full efficiency is best saved for when you have the luxury of doing so, before that point a generalized all round build type is what you would go for, thus eliminating the "Use this frame/weapon in this specific situation only" mentality. Every frame is capable for most of this game's content, some being better at some things, worse at others, each with their strengths but still capable all around. Selling off one frame to make way for another isnt terribly difficult to do, I had to do it several times before trading was even a thing before I got expendable income to buy some slots. If one wishes to progress then it would need to be done yes, but you arent loosing something that is going to full on cripple your future experiences permanently.
The jist of the issue is DE themselves on multiple occasions have flat out said "We will not add a market system, it would not work for Warframe." And it wouldnt. The main marketable items we have are mods, imprints, prime parts, arcanes, and relics. Most mods are so easily farmed and done in such quantities that they are worthless already, incapable of being sold even in bulk. Their main use is endo anymore, which all players woulkd gladdly use for themselves. Rivens are the main marketable mod now due to the power they hold, but still you have the Kuva grind (less now with the cap) and the rerolls to deal with. Imprints have a limited market, the only real desirable imprints are those with rare genetics, like the Lotus markins or minimum/maximum height, a Specific color. Imprints however are not as easily used for profit due to the rarity of the desirable traits and the limit of 2 imprints per companion. Arcanes have an RNG to get the specific few marketable arcanes, and for the best payout require ten copies to be sold at once, not an easy task since a lot of people wont take the time to learn the raid run (its quite simple actually) nor the time to run it enough times to get the desired item. Its no different from WoW dungeon runs to get an armor set or a rare weapon honestly, and people shun it to an absurdity. Prime items are items most people will get in excess for most common items, them being the bulk of ducat payouts. Rarer prime parts are what would nail in a sale for a full item, but since so many people are doing the farms for these items the demand isnt as high. Its a key part of this game; prime farming. Not many people are going to seek to avoid it. With the Prime vault though you have less supply, so new players who missed getting a now-vaulted item have something to work for and buy, still not too much of a market to go off of though.
In a market like you suggest the very fact that all offers are on the table are WHY undermining and price cutting become so extreme as the values drop to absurd levels. People get "cheated" because the very system they are using to trade is making it easier for more people to add to the supply, driving the prices down. If you can see exactly what everyone is offering, you know exactly what to undercut to so you get first in the que. Just look at GW2's market, most items are at the lowest possible price, which is the same exact price as you would get for selling the item to the NPC vendors anyways, making it a net loss due to the tax on the sale the poster has to pay. This was due to how much supply there was with little to no demand for the items being posted. If you increase the ability for people to market an item, more people will use it to try and sell an item. The more people selling items, the less odds you have of someone buying your goods are, even if you are all posting at the same prices. Common goods would drop to abysmally low prices due to existing supply already being well above the demand, uncommon items would follow soon after due to undercutting and demand dropping since people see the system working at the time for a sale and they try to get in on it for a quick buck, Rares would follow up last but still suffers from the same problem, eventually becoming the only real marketable items for profit that is worth the effort of using the system. The only reason why some items retain a sense of value in GW2 or WoW is because their developers saw the problem and made those items, such as mid-teir rarity wepaons and armor, able to be broken down into a resource used for higher quality crafting, or salvaged for a chance at rare materials. Materials are overly plentiful in Warframe now, reducing the usefulness of such a system, and the crafting system as is wouldnt work well on a material gained exclusively from breaking down something else you spent 12-24 hours building for a chance to get.
DE isnt killing their own economy by making formas obtainable in Lua or resources drop in bundles. They actually reported that Forma purchases are on the rise since they added the 3 forma bundle, and resource boosters are even more desirable now due to the increased availability of rarer materials. Several people from my discord saw no use for the boosters before the update that added the nodes because they were not always guaranteed a rare resource drop anyways, so why waste money on one? Now though the rare resources are a bit more plentiful, and I've seen several of them buying boosters, be it from the market or from Baro, recently. The overall balance of buyers of those items hasnt changed that much. Those that see them as more valueable that now can farm them easily can farm them and not feel a need to buy a boost, while others that need an excess of those things see more value in the boost than the increased farmability alone. Plenty of us have "OP stuff" as it stands but we still go after and farm for these items because we know that these items, like Forma and catalysts/reactors, make items more powarful over all and let us test effectiveness of them. The game is a hell of a lot more fun when you focus more on seeing what things can do rather than finding just the one meta item and sticking with it.
agree with your views however the issue i have is i actually do play mainly to test things out, but i also know the limits of most things simply from how other similar items work or have worked and even with a fully modded warframe with the best nmods for my playstyle, and weapons with one specific elemental combination (radiation because its the most effective option for most situations) i still can barely play worlds higher than level 25 because of the way enemies scale even with my pretty effective gear and warframe because i dont have a common team to play with and randoms usually lag so badly the game stutters or they do literally everything means its not much fun. i have completed pretty much every planet boss because i was bored and wanted to fight them and to collect thier drops, but if i want to play on higher level worlds i have to have grenade/rocket launcher weapons it seems because of high damage otherwise i cant use any real playstyle of my own because the enemies get alerted with anything else. (i like a stealthy playstyle, which cannot be done by having other players for obvious reasons, and usually wont work well anyway because damage alerts them.)
thats why the trading system isnt very good because i want to be able to get rid of the stuff i dont want so i can atleast do something other than playing the low level worlds 40,000 times because thats pretty much the basis for what is possible unless i go full prime which i cannot even do because RNG and randoms usually not being very helpful, and because high level good prime stuff is only available with tier 3-4 which can kill even a group of well modded warframes and weapons easily. but i cant trade for anything, cand sell the junk stuff because credits really have no major role, im often close to zero credits but whenever i need a few thousand or a million its not difficult to gather them within a couple minutes but should i want to be able to play with new warframes or weapons i want to test out then i am out of luck unless i wish to get rid of one of the two warframes i have meaning i might limit myself on a warframe that might be better in a specific type of situation such as ember which is very tough when using world on fire against most things. essentially if someone wants to play higher level worlds or do most quests, and definatly want to do sorties they have to have either a super strong group to carry them, or they need to be able to trade to get things if they cant get the stuff themselves for whatever reason thats why it needs something set up so i can actually try out other things in the game more often instead of having to avoid the main bulk of the game because i will almost instantly die to high enemies even when modded for high health/shields and damage.
Its been awhile since ive been on this specific thread, and i an back because i found more that needs to change on the traing system because its getting rediculous now.
Recently i was playing with a group of friends, they needed materials (polimer in particular) of couse players cant trtade something like that to friends because it isnt a random prime part. he also wanted a nyx menticide helmet for his cousin, cant trade appeance items either. Trade system is fine if you have bs prime stuff you dont want but if anyone wants to play the game and do anything other than grinding, or help someone out to prevent them from spending days grinding then screw them because it can't happen. (no trades on anything unless you spend all your time farming for the fancy prime stuff super RNG bs.
apparently people don't think anything is wrong with the trade system but if they can't see that only having a market that does virtually nothing to be an actual market is not a good system. i don't want to go faarming for prime parts just to hope i happen to get the super high level or rare prime garbage just so someone will trade me a few platinum, i don't want to have to have friends grind for days getting something i have already simply becase the game doest let it be traded, and i don't want to have to spend hours/days in a chat, bazaar, or forum waiting for trade offers which are likely to be cheap simply to scrape by in game its a terrible system.
The market needs to be changed so that all things can be traded with specific ranges that are acceptable for those things (materials can be traded for other materials, credits, or generally anything low level such as mods, while prime gear/Mods can be traded with plat, other prime stuff, or credits if someone needs a lot of credits for some reason and is bored.) it sucks that if i want to play this game i have to spend all my time on a planet repeating the same boring missions over and over again so i can actually play and progress, or to help my friends get stuff.
The split tradeable/non-tradeable is there to ensure that new players actually play the game. Otherwise it would be far too easy to just load up on absolutely everything in your first week and then leave. This is a free MMO - their business model relies on keeping players playing over a long period of time.
Compare it with other free MMOs where you cannot obtain premium currency without direct cash purchases, and the trade system is obscenely generous. But it won't replace actually playing the game.
i cannot post anything for some reason as it auto erases when i hit the post button, but i keep trying to give a summary of how warframes issues are worse than other games.
This is the fourth time ive written this so its not the best version but auto erasing my posts tends to annoy me.
while warframe, DCUO, and runescape are my regular comaprisons if you look at the markets and gameplay while Runescape would have far more stuff in game, than either DC or warframe the trade system is the type all games should have, DC is kind of a mix between RS and WF in that there is special currency but its convertable from toher special currencies which come from many sources, and serve to get better stuff along with the player skill level.
Runescape can allow any player (even new ones) to purchase anything in game if they have funds they are still limited by skill level in that you can buy anything but cannot use it unless you have the right amout of work put in, plus if anyone has anything even something as simple as a clay pot they can trade/sell those on the RS market to make money to advance in the game (a player wanting to be a warrior/chemist can make potions to get money for gear to then make more moeny for better potions with the gear.)
in WF if someone wants to trade anything at all they have to spend hours (if they are lucky) to get very high end prime gear or primed mods just to get the smallest amount of platinum possible because people dont care about anything other than prime stuff. if someone, even a friend needs something like a warframe appearance helmet they cant even be traded that because the game wont let it be traded.
i have been told that using a forum is the best mehod and its not, because most console players would not want to go to a pc get on a forum and search through 400k old and useless posts looking for one thing, and even if they did it would still be limited by hat is tradeable, and what people go for. warframe needs a system similar to RS where any item in game can be traded/sold but better stuff is Mastery locked from trades so they have to play some but some how regulat stuff a bit so it works well. also DE can earn money similarly to how RS or DCUO does where there are memberships (WF doesnt actually need memberships as they have bundeles which seem to circulate every month or so which are like double price of membership on the other games), and if it was available to everyone (idk if it is or not) that could easily make a fair amount for DE. anything is better than what is currently in use where you cant play the game without boring yourself to death doing the same stuff for hours on end just to get what you want if you are even lucky enough to get the 40 other pre requesits for the same thing aswell.
And as has been said before, that system destroys DE's profit system and there goes all your game updates. It also ruins free market by forcing prices, which as we all know 95% of all items would fall to the utmost lowest due to how this type of market works in every single online game that has it, the remaining 5% will flux around at the highest price.
Items that cant be traded are set that way so you actually play the game instead of let your friends bullrush you through everything. If you want a helmet, you either pay to skip, or wait for the frequent alerts and get it that way. Warframe doesnt need a market system like this, you want it to, and you are not looking any of the side effects that are highly negative in every game that uses this market system because of that.
They are working on improvements, it just is not this exact system because it will not work for DE.
i get that it would alter DE's profit, thats why they need a better system than currently that functins better.
you mention that the items would end up with 95% dropping to the lowest possible price, and only some items being super expensive, but thats already the situation. any time i look at the trade chat i can see WWT or WWS X (generally prime gear) for 100+plat while i also see "buing prime junk for 1 Plat" but lets say i have some basic mods that i dont need and i try to sell them for 1-10 plat each, no one will bother they don't give a shit in the slightest unless it is a prime gear or Mod they can't give any cares in the slightest, this is a problem because anyone who hasnt run teir 4 void missions (its what i remeber them as because still pretty much that) and get super hard to get prime stuff you wont even get the time of day from any trade source. again a difference that RS and WF have but if they had similar amounts of items in game woud work about the same, the RS market allows anyone to sell and trade literally anything (rs has three prices listed so a simply clay ppot might be 2g, 5g or 7g, but there is also a custom option which you could put in any value which while not used much can sometimes work for low vlaue items making a slight profit.) if WF had the 400 billion items like RS did it would be a bit better for that sort of system, but even DCUO's works but not well. also which negative effects would the market of the two other games be? it works well for them (DCUO, is less a market than a simple dump site but people still seem to use it)
the you have to play the game arguement is pretty much false, the only part of the game you have to play is the grinding part, you can complete literally any mission on any planet just by going public and getting paired with mastery 4000 players who do everything for you anyway (main reason i dislike playing public other than having to carry people) this result is the only one that leaves grinding for stuff as the only part of the game that is actually played, even then it can still work the same way if you are fast to get loot before the better people finish.
I'm fine with any improvements as long as it makes it so i can actually trade stuff with people to be able to get plat or parts or whatever i might need to actually play the game without having to only trade super hard to get prime stuff like it is now.
They arent going to make the cosmetics tradable, you buy those from DE as a dependable profit income for them or you earn them when they appear on an alert. Resources have a very specific reason for not being tradable in that you cant have your friends bumrush you through the game by just giving you resources, cutting DE out of profits from people that want to rush and have the income to do so. It also prevent people that hack accounts from bleeding you dry of all your resources, reducing work on DE's end for account restoration. It lastly also reduces the botting since there is one less thing they can try and automate and sell for plat. Weapons arent going to all go tradable either for many of the same above reasons. The number of tradable items in this game is pretty much on point for what this game offers.
i just see it as being a useless system entirely because if i need something in game i will probably ust not bother with it because that is much more fun than actally grinding for everything in the game hopeing the rng gods feel like doing something effective.
one point you made has a slight flaw, if modders or hackers bother to hack an account im going to guess the market isnt exactly going to stop them from getting or taking whatever they want, thats the whole purpose of hacking (to be an ass in multiplayer games because it makes them feel like big people).
also botting while it can be an issue it seems like if anything it might already exist considering the chat is permanantly full of "buying prime junk for 1 plat" and "selling X for XXX value" its alost aways the same gear and mods aswell.
i get annoyed at the way it is designed because if someone like me who doesnt have the financial situation to allow for spending on bs in a game wants to get more warframe slots or some cool thing from the market or anything, i cannot because unless i spend money in game i cannot get platinum because no one will trade for anything other than Maxed out prime mods or prime gear from the teir 4 level stuff, even though other stuff is tradeable nothing really has a value meaning i cant even get 1 platinum if i tried to sell 30 copies of not bad but not prime mods because its just a giant screw you to people who grind or play the game but either can't or dont play hardest possible level void missions to get the fancy stuff.
Then sell prime junk, like you said. It wouldnt take long to go farm up 20 relics and then go nab whatever prime items they offer, then selling them as prime junk to get a slot. People buy up junk to complete sets that they can sell for more or for ducats, especially around the time of Baro. And considering you are getting ducat items, you may as well buy the primed mods from baro that way and avoid the trade system for getting primed mods all together.
As for hackers, its a huge difference from someone hacking an account and someone hacking the game servers. Its nowhere even remotely the same. If they had the ability to drain your account dry, they would do so in a heartbeat.
i have attempted to do so before where there were many of the junk buyers, and even when i had about 5-10 things of random junk i was willing to sell they avoided me which is impressive considering.
i actually have a primed mod i tried to sell it wasnt maxed out but even still noone wanted it, working to max it out but even when i do max it if i want to get rid of it i will almost guarantee no one will want it for a price i would try to go with (based of internet research for average price of said item) because people want to fuck you over if they can otherwise they don't care enough to bother and even regular prime stuff if it isnt from the highest level relics no one sells or buys it at any point i have ever found.
alsa hacker, if they could hack an account or servers could pretty much do as they wished, if they wanted for themselves to have 99 million of everything they could do that and somehow attempt to hide it, if they wanted to break warframe they could do that, or if they wanted to steal from others they could do that too. the only time i have ever seen a hacker in public games be useful was the old GTA money hacks for multiplater that let people actually enjoy the game any other time a hacker/modder, or even just glitcher/cheater appears it almost always instantly ruins the game forever.
alsa hacker, if they could hack an account or servers could pretty much do as they wished, if they wanted for themselves to have 99 million of everything they could do that and somehow attempt to hide it, if they wanted to break warframe they could do that, or if they wanted to steal from others they could do that too. the only time i have ever seen a hacker in public games be useful was the old GTA money hacks for multiplater that let people actually enjoy the game any other time a hacker/modder, or even just glitcher/cheater appears it almost always instantly ruins the game forever.
There is a huge difference from hacking an account and hacking an official server. The steps required are entirely different and the latter takes a significantly higher amount of skill. Someone getting your login info is simple in comparison, practically any malicious program or code already contains everything needed to record your keystrokes and send that data to another source. Getting away with hacking the server would be incredibly difficult, not to mention that DE would detect if you suddenly got a ton of resources without doing something that would have rewarded or permitted that amount of stuff, and you would trigger the bot autoban on your account. Trades in this game, if done with some sense of equality and with understanding of how the bot basically works, can be abused to get past the autoban. So letting resources be tradable would be able to be abused to strip the resources from a hacked account, with those resources further traded as soon as possible, creating a long paper trail for the devs to follow as they try and correct the abuse. That is why I mentioned that it can cause issues if more items were made to be tradable. The amount of grief it would cause the developers could spiral out of control.
it would cause trouble but the idea is still the same though because there should be some way to have fair trades for items of all sorts not just primed mods or prime warframe parts that are in the highst relic category, its not a bad thing to trade such things but the fact it seems to only be those things when there are so many other things possible to trade is pretty annoying.
it sahoulnd have to be the case that i cannot trade some of my "rare" mods for some very low ammounts of plat if i have enough of them, but because its an oversaturation of generally everything it only leaves prime stuff which also apparently has an oversaturation but that doesnt stop people. (also when i mentioned the people who say they buy prime junk for 1 p, i actually mean all the prime junk at 1 p no matter how much you have they only want 1 p for it even if its 400 pieces of whatever they will offer 1p. that is a massive rip off obviously but thats how it seem to work.
and (on topic while using off topic example) while hacking seems like its difficult, for the most part it is but on games apparently its less so as even kids can do it in multiplayer games (COD) which is part of the reason i dislike games like that because they can just hack everything and people and whichever company made BO2 didnt give a damn about it either, i actually found that out whne i tried reporting a bunch. the bot for the autobans whihc supposedly exist in games can often if you are a hacker with forward thinking abilities can probably be delayed or cause it to not work as seems to be the case with many games people hack.
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